Forum www.krecikghostmine.fora.pl Strona Główna www.krecikghostmine.fora.pl
http://thebs.mojeforum.net
 
 FAQFAQ   SzukajSzukaj   UżytkownicyUżytkownicy   GrupyGrupy     GalerieGalerie   RejestracjaRejestracja 
 ProfilProfil   Zaloguj się, by sprawdzić wiadomościZaloguj się, by sprawdzić wiadomości   ZalogujZaloguj 

Broń

 
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum www.krecikghostmine.fora.pl Strona Główna -> Itemy
Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat  
Autor Wiadomość
GhostJTJ
Władca



Dołączył: 08 Kwi 2010
Posty: 178
Przeczytał: 0 tematów

Ostrzeżeń: 0/5

PostWysłany: Sob 21:58, 05 Cze 2010    Temat postu: Broń

MIECZE:
Arrow Drewniany miecz - najgorszy miecz który każdy może zrobić z drewna. Obrażenia 5
Arrow Stary miecz - Porządniejszy miecz który może wykuć każdy kowal.
Obrażenia 10
Arrow Miecz - Zwykły miecz. Z odrobiną rudy każdy kowal go wykuje.
Obrażenia 15
Arrow Dopracowany miecz - Miecz dobrej jakości, bardzo trwały i ostry. Wykuje go kowal 2 poziomu.
Obrażenia 20
Arrow Srebrny miecz - Miecz doskonały na wampiry i wilkołaki. Kowal 2 poziomu z sporą ilością złota wykuje go bez problemowo.
Obrażenia 20 + 5 wampiry/wilkołaki
Arrow Srebrny zdobiony miecz - Świetny srebrny miecz który jest doskonalszy od poprzedniego. Wykuje go kowal z 3 poziomem
Obrażenia 25 + 5 wampiry/wilkołaki
Arrow Wspaniały miecz - To cudo jest o niebo lepsze od zwykłych mieczy. Wykuje go kowal z 3 poziomem.
Obrażenia 30
Arrow Półtorak - jest to cięższy miecz którym można łatwiej ogłuszyć przeciwnika.
Obrażenia 30 + łatwiejsze ogłuszanie
Arrow Wspaniały srebrny miecz - Doskonały srebrny miecz którym pociachasz każdego obrzydliwego stwora. Wykuje go kowal z 4 poziomem.
Obrażenia 30 + 5 wampiry/wilkołaki.
Arrow Złoty miecz - Cud. Ten miecz jest jednym z najlepszych mieczy. Wykuje go tylko kowal z 5 poziomem.
Obrażenia 35 + 5 wampiry/wilkołaki/giganci/harpie
Arrow Doskonały Złoty Miecz - Jest lepszy od poprzedniego lecz potrzeba na niego tylko trochę więcej składników. Wykuje go kowal z 5 poziomem.
Obrażenia 35 + 10 wampiry/wilkołaki/giganci/harpie
Arrow Miecz z Obsydianu - Rzadko spotykany w naszym świecie lecz jest śmiercionośny. Wykuje go kowal z 6 poziomem.
Obrażenia 40
Arrow Świetny Obsydianowy Miecz - Jak poprzednik, tylko więcej składników.
Obrażenia 45
Arrow Perfekcyjne Ostrze - Wykonany z kilku stopów metali jest bronią wręcz idealną. Może go wykuć kowal 7 poziomy.
Obrażenia 55


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
thd552
Władca



Dołączył: 07 Cze 2010
Posty: 113
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Baboszewo

PostWysłany: Pon 15:17, 07 Cze 2010    Temat postu:

SZTYLETY:

Arrow Sztylet nekromantów
słaby, ale nasmarowany trucizną, która szybko zatrzymuje serce
looci się z nekromantów (jak uda się ubić)
obrażenia 30-47

Arrow Sztylet z Adamantium
Dobry sztylet, ostry i poręczny-idealny dla skrytobójców.
Kowal wykuje go, gdy ma 7 lvl
obrażenia 50-58 ( waląc w plecy)
30-42 (waląc z przodu)

MIECZE DWURĘCZNE:

Arrow Lodowe ostrze D'Gara
Legendarny wódz północnych plemion zostawił go w pewnej jaskini, wdzięczny staremu uzdrowicielowi za uratowanie życia.
Raczej skarb niż narzędzie.
obrażenia 29-40

Arrow Obsydianowy miecz dwuręczny
Dłuższy od odpowiednika jednoręcznego, co nie znaczy, że mocniejszy.
obrażenia 40- 49


Post został pochwalony 1 raz

Ostatnio zmieniony przez thd552 dnia Pią 19:41, 11 Cze 2010, w całości zmieniany 2 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
thd552
Władca



Dołączył: 07 Cze 2010
Posty: 113
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Baboszewo

PostWysłany: Pią 19:31, 11 Cze 2010    Temat postu:

Lodowe ostrze D'gara to wielgachny miecz, a nie sztylet- unieść go możan dopiero po udzieleniu Łaski Giganta.

Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
thd552
Władca



Dołączył: 07 Cze 2010
Posty: 113
Przeczytał: 0 tematów

Pomógł: 3 razy
Ostrzeżeń: 0/5
Skąd: Baboszewo

PostWysłany: Pią 19:41, 11 Cze 2010    Temat postu:

KOSTURY:

Arrow Kostur Ognia
Kostur mogący stworzyć niewielką kulę ognia. Zabójczy tylko w zwarciu.
obrażenia 20-34

Arrow Kostur Lodu
Zimny odpowiednik Kostura ognia- głównie dla nielubiących zapachu spalenizny.
obrażenia 20-34

Arrow Kostur Błyskawicy
Uwalniający śmiercionośną wiązkę błyskawic- szybko zabija, ale rozrzut piorunów jest zbyt duży, by atakować z dystansu.
obrażenia 39-50

Arrow Kostur nekromanty
Uderzający falą śmierci- tylko naprawdę odporni zdążą poczuć jego niesamowitą siłę.
obrażenia 49- 59

Arrow Kostur licza
Na jego czubku znajduje się kryształ, który podczas ataku pochłania siłę witalną swojego celu, dodatkowo może oddawać jej część, by jego właściciel mógł zniewalać uwięzione dusze.


Post został pochwalony 0 razy
Powrót do góry
Zobacz profil autora
Wyświetl posty z ostatnich:   
Napisz nowy temat   Odpowiedz do tematu    Forum www.krecikghostmine.fora.pl Strona Główna -> Itemy Wszystkie czasy w strefie EET (Europa)
Strona 1 z 1

Skocz do:  

Nie możesz pisać nowych tematów
Nie możesz odpowiadać w tematach
Nie możesz zmieniać swoich postów
Nie możesz usuwać swoich postów
Nie możesz głosować w ankietach


fora.pl - załóż własne forum dyskusyjne za darmo
Powered by phpBB © 2001 phpBB Group

Chronicles phpBB2 theme by Jakob Persson (http://www.eddingschronicles.com). Stone textures by Patty Herford.
Regulamin